The Elder Scrolls 4 : Oblivion (2006), un jeu inoubliable

The Elder Scrolls 4 : Oblivion remastered, Deluxe Edition
The Elder Scrolls 4 : Oblivion remastered, Deluxe Edition

Un remastering surprise qui fait son effet

Que de souvenirs qui ressurgissent à l’évocation du nom « Oblivion »… Mais avant de partir dans les détails, revenons en arrière : Hier, sur les coups de 17h et alors que personne ne l’attendait vraiment, Bethesda a fait une présentation du remastering d’un jeu vidéo sorti il y a pas loin de deux décennies, un remastering dont on commençait gentiment à parler en décembre 2024 (après des images qui ont fuité en 2023), mais dont on avait tout de même bien du mal à croire, tant le jeu dont il est question était déjà une claque vidéoludique. Voyez le tableau :

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  • Un jeu vidéo sorti originellement le 24 mars 2006 (pour l’Europe en tout cas, le 21 aux USA) et qui a ébloui par ses qualités graphiques pour l’époque ;
  • Un RPG tellement ambitieux qu’il promettait pas moins de 30h en ligne (très très) droite pour terminer sa quête principale ;
  • La possibilité de personnaliser sous bien des aspects le personnage que l’on y incarne (sexe, race, compétences) ainsi que son évolution ;
  • Deux extensions majeures qui rajoutent des heures de jeux aux nombreuses heures qu’il fallait déjà pour finir le jeu de base à 100% ;
  • Une liste de mods disponibles à faire pâlir les plus grands jeux vidéo.

Ce remastering, c’est celui d’ « Oblivion », 4ème opus de la saga vidéoludique d’anthologie qu’est « The Elder Scrolls ». « Oblivion » fait suite à « Arena » (1994), « Daggerfall » (1996) et surtout « Morrowind » (2002) qui a réellement posé les bases du succès de cette saga. « Oblivion » n’a fait qu’enfoncer le clou plus profond encore, avant l’apothéose qu’a été la sortie de « Skyrim », 5ème jeu de la licence, qui a vu le jour en 2011.

Synopsis d’Oblivion

Mais alors que Bethesda nous fait miroiter depuis plusieurs années la venue d’un 6e épisode à cette saga incroyable, c’est avec stupéfaction qu’ils viennent de nous pondre un remastering complet à son 4e opus, tout juste après en avoir fait la présentation, le jour-même en fait ! « Oblivion », donc. Mais que se passe-t-il dans « Oblivion », au juste ? Voici une petite présentation de mon cru, de ce dans quoi vous mettrez les pieds si vous ne connaissiez pas encore :

Nous sommes en 3E 433, autrement dit l’an 433 de la Troisième ère, 6 ans après les évènements de « Morrowind ». Nous incarnons un prisonnier qui est enfermé au sein des geôles impériales pour une raison que l’on ne connaîtra jamais, mais qu’importe. Mehrunes Dagon, prince daedrique de son état, a fait assassiner tous les héritiers du trône impérial de la région de Cyrodiil où nous nous trouvons, et veut la peau de l’empereur, Uriel Septim VII. Alors que sa garde rapprochée, les Lames, souhaite le faire passer par les souterrains de la prison, Septim nous voit derrière nos barreaux.

Cette rencontre fortuite sera ce qui nous permettra de nous enfuir des geôles impériales, et après quelques kilomètres passés dans les tréfonds des souterrains, à circuler entre cadavres à dépouiller pour se vêtir et obtenir de quoi se battre, et rats qui n’attendent que nous pour se repaître, nous trouverons enfin la sortie de cette prison infernale. Et c’est là que notre aventure commencera, au moment où le soleil de Cyrodiil sera enfin en vue… De là, nous aurons des kilomètres de donjons et autres villes à découvrir, un bon nombre de guildes à rejoindre pour y gravir les échelons, des tonnes de portes d’Oblivion à refermer pour empêcher les Daedras d’envahir le monde, et tellement de choses à faire…

Voilà, en substance, quel est le contexte du début de ce jeu vidéo qui n’a pu que laisser des marques indélébiles à toutes celles et tous ceux qui se sont laissé(e)s tenter par cette aventure, tant il est inoubliable. Et c’est de ce jeu-là que Bethesda a décidé de nous proposer un remastering complet, un remastering amplement mérité au vu des qualités indéniables de la matière d’origine (ce serait bien qu’ils se penchent aussi sur son prédécesseur, « Morrowind », par ailleurs).

Le succès d’Oblivion

Ce jeu, qui a vécu une réussite commerciale folle, avec pas moins de 1,7 million d’exemplaires vendus en à peine 2 semaines, et 3 millions en 10 mois ! « Oblivion » a même bénéficié d’une sortie en format GOTY (« Jeu de l’année »), un format permis uniquement à ceux qui sont choisis « Meilleur JV de l’année », et qui a regroupé le jeu de base ainsi que ses deux principales extensions, qui sont « Knights of the Nine » (2006) et « Shivering Isles » (2007).

Et ce jeu bénéficie d’une telle fanbase que des centaines de mods ont été conçus, permettant d’améliorer considérablement le jeu, que ce soit au niveau des graphismes, de la panoplie d’armes et d’armures, ils ont aussi fait des ajouts de quêtes, voire même de régions complètes… De quoi passer un nombre d’heures incalculable à arpenter les terres de Cyrodiil, en somme ! Pour ma part, j’ai dépassé le millier, c’est dire… Ce, grâce à l’outil « TESCS », un kit de développement qui avait été mis à disposition des joueurs par Bethesda eux-mêmes, pour que chacun puisse y apporter sa/ses proposition(s) de développement supplémentaire(s).

Le remastering de « The Elder Scrolls 4: Oblivion » est disponible depuis hier, le 22 avril 2025, sur PC, PS5 et Xbox Series (gratuit avec le Xbox/PC Game Pass Ultimate), dans une version qui comprend non seulement une révision graphique complète (avec un nouveau moteur graphique, l’Unreal Engine 5), mais aussi une révision de son ergonomie, son interface et son système de level scaling, sans compter tout le reste qui a subi un lifting.

Au final, s’agit-il d’un remastering, ou peut-on parler de remake ? La frontière est bien mince entre les deux en ce qui concerne cette sortie surprise ! On ne regrettera qu’une seule chose cependant : il n’est pas (encore) possible de modder le jeu, et il n’y a pas (pour le moment) de VF pour ce qui est de l’audio (on a tout de même les sous-titres).

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